نعد نظارة Meta Quest هو المنتج الذي قطع شوطا طويلا لجلب الواقع الافتراضي إلى الجماهير، ويرجع ذلك جزئيا إلى أنه يحتوي على مكتبة كبيرة من التطبيقات والألعاب المتاحة. ولكن، في مرحلة ما، طلبت ميتا من جوجل إحضار “متجر بلاي” إلى Quest لتوسيع تلك المكتبة بشكل أكبر، لكن جوجل رفضت.
Meta CTO Andrew Bosworth استضاف مؤخرًا جلسة AMA على Instagram حيث أجاب على أسئلة المجتمع حول Quest VR، وقد تم تضمينها في ذلك قدرًا كبيرًا من النقاش حول تطبيقات Android ثنائية الأبعاد على Quest 3. وحتى الآن، لا يزال Meta يدير نظامه بالكامل تجربة الواقع الافتراضي أعلى نسخة معدلة بشكل كبير من Android، وبالتالي تدعم تثبيت تطبيقات Android. ولكن، رسميًا، لا يوجد سوى عدد قليل جدًا من تطبيقات Android المتاحة للتنزيل.
لا يتطلب الأمرالكثير لجلب المزيد من التطبيقات إلى Quest، ويبدو أن Meta طلبت مساعدة Google مباشرة في وقت ما للقيام بذلك. أوضح Bosworth في جلسة AMA أن نقل تطبيقات Android إلى Quest ليس هو المشكلة الرئيسية، حيث يمكن للمطورين تعديل التطبيقات الحالية لتعمل على Quest.
بل هو التوزيع، ولهذا السبب طلبت ميتا من جوجل إحضار متجر Play إلى Quest. لكن جوجل “لا تريد أن تفعل ذلك”. من المحتمل أن يكون هناك الكثير من الأمور خلف الكواليس لهذه القصة، ولكن من المفاجئ أن ميتا طلبت ذلك بشكل مباشر.
ليس هناك ما يمنع مطوري Android الذين لديهم ملف APK يعمل على هواتف Android اليوم من جلب ذلك إلى الواقع الافتراضي. إنهم يحتاجون فقط إلى إرسال ملف APK إلينا وقد يكون هناك بعض التعديلات الطفيفة لكيفية عمل نظام التحكم الذي يريدونه، ولكن قد لا يكون ذلك ضروريًا. ليس لدينا أي طريقة لاستيعاب تلك تلقائيًا.
تسعى جوجل لإحضار تطبيقات “متجر بلاي” الخاصة بها إلى الواقع الافتراضي. لقد طلبنا منهم ذلك، ولم يرغبوا في القيام بذلك، لذا فإن الأمر متروك للمطورين للقيام بذلك.
الجدير بالذكر أن متجر Play كان متاحًا في الواقع الافتراضي لفترة وجيزة عندما كان Google Daydream متاحًا. ومع ذلك، فقد تم إغلاق منصة الواقع الافتراضي المستندة إلى Android ومتجر Play الخاص بها منذ فترة طويلة.